Триггерные операторы играют важную роль в смарт-контрактах, их суть заключается в обмене между расходами и доходами. Этот обмен имеет нелинейные характеристики, что открывает возможность для накопления ценности.
Триггерные операторы обычно содержат три ключевых элемента: права, информацию о переносе и временную связанность. Права определяют, кто может инициировать; информация о переносе касается изменения затрат; временная связанность влияет на стратегию триггера. В дизайне децентрализованных финансов (DeFi) триггерные операторы часто рассматриваются как действия третьих лиц, в основном используемые для ликвидации, что приводит к проблеме проектирования стимулов.
Помимо ликвидации, триггерные операторы также обладают важной функцией автоматического хеджирования, потенциал которой еще не был в полной мере реализован. Кроме того, триггерные операторы, создающие или вносящие информацию, также являются важным приложением. Со временем триггерные операторы, благодаря своей нелинейности и универсальности, могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне.
Однако вопрос о том, может ли триггерный оператор самостоятельно составить полноценную игровую систему, заслуживает обсуждения. Поскольку каждый триггерный оператор зависит от конкретного сценария, сложно работать в единой системе стимулов. Это требует, чтобы разные сценарии следовали одинаковым стандартам проектирования триггерной модели, чтобы обеспечить согласованность входной и выходной стоимости, что на практике трудно реализовать.
С математической точки зрения, стоимость триггерного оператора включает в себя комиссии за транзакции и чистую стоимость информации, в то время как доходы выражаются единым токеном. Учитывая временной фактор и коэффициент сцены, а также базовые вознаграждения, необходимые для работы системы, мы можем создать упрощенную модель. Однако эта модель показывает, что если требовать отсутствие арбитражных возможностей между сценами, триггерный оператор трудно сформировать с самоподдерживающимися свойствами, и в открытой среде его легко скопировать.
Тем не менее, триггерные операторы, как часть более крупной игровой системы, могут обладать определенной самовозрастающей характеристикой. Например, в хеджировании или котировках, из-за вклада других участников в создание стоимости, стимулы операторов становятся не полностью линейными. Эта нелинейная структура может сочетаться с крупными контрактами, создавая некооперативную игру с экономической ценностью.
В целом, хотя триггер-операторы не могут самостоятельно завершить проектирование полного игрового систем и ценностного накопления, они могут сыграть важную роль и создать значительную ценность в сочетании с более крупными системами. Эта точка зрения имеет важное значение для понимания и улучшения существующих проектных решений.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
TestnetNomad
· 08-16 02:20
Разве это и есть волшебная палочка?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Degentleman
· 08-16 02:14
Игроки старой школы наконец-то вышли из моды.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftCollectors
· 08-16 02:03
С точки зрения истории искусства, триггерный оператор столь же революционен, как «Фонтан» Дюшана, и он перестраивает парадигму создания ценности.
Ценность и ограничения триггерных операторов: ключевая роль в дизайне Децентрализованных финансов
Ценность и ограничения триггерных операторов
Триггерные операторы играют важную роль в смарт-контрактах, их суть заключается в обмене между расходами и доходами. Этот обмен имеет нелинейные характеристики, что открывает возможность для накопления ценности.
Триггерные операторы обычно содержат три ключевых элемента: права, информацию о переносе и временную связанность. Права определяют, кто может инициировать; информация о переносе касается изменения затрат; временная связанность влияет на стратегию триггера. В дизайне децентрализованных финансов (DeFi) триггерные операторы часто рассматриваются как действия третьих лиц, в основном используемые для ликвидации, что приводит к проблеме проектирования стимулов.
Помимо ликвидации, триггерные операторы также обладают важной функцией автоматического хеджирования, потенциал которой еще не был в полной мере реализован. Кроме того, триггерные операторы, создающие или вносящие информацию, также являются важным приложением. Со временем триггерные операторы, благодаря своей нелинейности и универсальности, могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне.
Однако вопрос о том, может ли триггерный оператор самостоятельно составить полноценную игровую систему, заслуживает обсуждения. Поскольку каждый триггерный оператор зависит от конкретного сценария, сложно работать в единой системе стимулов. Это требует, чтобы разные сценарии следовали одинаковым стандартам проектирования триггерной модели, чтобы обеспечить согласованность входной и выходной стоимости, что на практике трудно реализовать.
С математической точки зрения, стоимость триггерного оператора включает в себя комиссии за транзакции и чистую стоимость информации, в то время как доходы выражаются единым токеном. Учитывая временной фактор и коэффициент сцены, а также базовые вознаграждения, необходимые для работы системы, мы можем создать упрощенную модель. Однако эта модель показывает, что если требовать отсутствие арбитражных возможностей между сценами, триггерный оператор трудно сформировать с самоподдерживающимися свойствами, и в открытой среде его легко скопировать.
Тем не менее, триггерные операторы, как часть более крупной игровой системы, могут обладать определенной самовозрастающей характеристикой. Например, в хеджировании или котировках, из-за вклада других участников в создание стоимости, стимулы операторов становятся не полностью линейными. Эта нелинейная структура может сочетаться с крупными контрактами, создавая некооперативную игру с экономической ценностью.
В целом, хотя триггер-операторы не могут самостоятельно завершить проектирование полного игрового систем и ценностного накопления, они могут сыграть важную роль и создать значительную ценность в сочетании с более крупными системами. Эта точка зрения имеет важное значение для понимания и улучшения существующих проектных решений.